Super Mario Maker/Super Mario Maker 2

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    • Super Mario Maker/Super Mario Maker 2

      Super Mario Maker... das Spiel, was sich viele von uns gewünscht haben!
      Man kann seiner Kreativität im Stile von Super Mario Brothers, New Super Mario Bros. U, Super Mario World und Super Mario Bros 3 freien Lauf lassen und eigene Level kreieren!
      Natürlich müssen die Level auch schaffbar sein, damit ihr diese auch hochladen könnt. ;)

      Wer von euch spielt es, und wer von euch hat leider die Motivation für verloren?
      Und postet fleißig eure Level hier, damit wir sie Spielen und bewerten können!

      Also ich mag das Spiel, trotz allem dass ich so unkreativ bin im Leveldesign x'D
      Müsste mich mal wieder dran setzen und versuchen ein Level zu machen, hab auch ncoh nicht mal alles freigeschaltet haha~
      Sore wa chigau zo! >
      Avatar von KuroNekoKimi (Charakter bin ich selbst)/ Signatur von Enacchi
      Zeitmangel und Faulheit halten mich vom aktiv sein ab, halp. ;w;
    • Haha mir fällt grad auf, man sollte das in die Mario Rubrik verschieben, dachte ich hätte es rein gemacht... upps Oo

      Naja, mein Freund war auch total gehyped und wollte das Spiel gleich sofort zum Release haben. Spielen tut er es auch nicht mehr, aber ich find auch, dem Spiel fehlt einfach das gewisse etwas...
      z.B. wäre eine Mehrspieleroption gar nicht verkehrt gewesen, Team Level zu machen die man nur zusammen bewältigen kann und sowas. :s
      Sore wa chigau zo! >
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    • Hab mir das Spiel auch nicht geholt auch aus dem Grund dass es doch mit der Zeit langweilig wird. Level bauen interessiert mich nicht und mit der Zeit sind dann die besten Ideen auch schon bekannt und es wird immer wieder das selbe geben. Und Level die man in der selben Art schon 100x gesehen hat sind dann auch nichts besonderes mehr, egal wie gut sie sind. Trotzdem ist es wie ich finde ein gutes Spiel nur fehlen einige Funktionen mit denen man alles Abwechslungsreicher gestalten könnte (Wird evtl. noch etwas nachgepacht?)

      (Thema hab ich verschoben :>)
    • Und gerade das ist total traurig. Ich mein, man hat schon die Möglichkeiten Level zu bauen, die individuell sein können, aber immer sieht man das Selbe:
      Unkreative Leute die nur Monster Spawnen lassen - Don't Move Level - Renn zum Ziel ohne was zu machen Level...

      Oder einige Level sind auch richtig unfair und kaum schaffbar... zumindest für Anfänger und ,,Ich möchte nur zum Spaß spielen" Spieler~
      Sore wa chigau zo! >
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    • So wie auch bei Splatoon, wird jetzt auch wieder ein neues Mario Maker Update kommen!



      Ich könnt mir die Bumper Level ziemlich ätzend aber auch total lustig vorstellen... xD
      Sore wa chigau zo! >
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    • Mir gefällt die Tür besonders! Bleibt die dann dauerhaft vorhanden? Oder verschwindet sie nach einer kurzen Zeit?

      Die Bumper.. hm.. sehen nicht so toll aus. Ich kann mir schon vorstellen, dass haufenweise Level erscheinen werden, wie solches, was man im Trailer sah (nur Bumper).

      Und die Clownkutsche sieht mir zu sehr nach Happy Wheels aus. XD Finde die Idee aber gut. Die große Explosion, die man am Ende sah, kommt sie zufällig oder lässt sie sich aufladen?
    • Super Mario Maker: Neues Web-Portal und Update noch vor Weihnachten

      Hier wird ja schon viel darüber geredet...aber hier noch mal die offizielle Pressemeldung seitens Nintendo zum neuen Update!

      Super Mario Maker: Neues Web-Portal und Update noch vor Weihnachten

      Lesezeichen erleichtern das Auffinden passender Level und das Software Update überrascht mit tollen, neuen Items
      In diesem Spiel teilen alle alles mit allen. Mit Super Mario Maker haben Wii U-Fans aus der ganzen Welt seit September Millionen von Jump & Run-Level kreiert und online gestellt, so dass jeder seinen Spaß daran haben kann. Aber wie aus dieser unglaublichen Vielzahl von Hindernis-Strecken die perfekte herausfinden? Dazu hat sich Nintendo etwas einfallen lassen: Am 22. Dezember startet das neue Web-Portal Super Mario Maker Bookmark. Am gleichen Tag eröffnet ein Software-Update den Spielern neue, kreative Möglichkeiten.
      Super Mario Maker eilt von Erfolg zu Erfolg. Das Spiel ist auf fast allen „Best of 2015“-Listen gelandet und bei den Game Awards 2015 kürzlich als „Best Familiy Game“ ausgezeichnet worden. Auch unter deutschen Weihnachtsbäumen dürfte es zu den meistverschenkten Familienspielen des Jahres gehören. Denn es begeistert Spieler aller Generationen. Millionen selbst geschaffener Level stehen schon zum Spielen bereit. Garantiert ist für jeden der passende dabei - und viele mehr…
      Das neue Portal Super Mario Maker Bookmark öffnet sich den Nintendo-Fans auf Wii U sowie auf Rechnern, Tablets und Smartphones. Es bietet ihnen Zugang zu empfohlenen Level oder hilft ihnen, die ideale Herausforderung für sich zu entdecken. Dazu sortieren Filterfunktionen alle verfügbaren Parcours nach Kriterien wie Schwierigkeitsgrad, Spiel-Thema oder Umgebung. Eine Auswahl an Tags erleichtert es zudem, Level einer bestimmten Kategorie zu finden, beispielsweise Automatisch, Puzzle oder Musik. Level, die einem ins Auge fallen, lassen sich mit einem Lesezeichen versehen, so dass man nach dem Software-Update gleich auf sie zugreifen kann. Wer den Zugang über Wii U wählt, kann – ebenfalls nach dem Update – unter dem Menüpunkt Level aus aller Welteinen geeigneten Parcours finden und direkt in die Jump & Run-Action eintauchen, indem er den ButtonSpielen drückt. Einen Link zu Super Mario Maker Bookmark wird es auf der Super Mario Maker-Website geben, sobald das Portal am 22. Dezember eröffnet wird.
      Am gleichen Tag startet das Software-Update, dasSuper Mario Maker um weitere Inhalte bereichert, darunter verschiedene Items, die es noch in keinem Spiel der Super Mario-Serie gegeben hat. Spielentwickler Yosuke Oshino erklärt: „Die Nintendo-Freunde haben schon eine enorme Anzahl von Level kreiert und geteilt, und wir achten sehr genau auf ihre Rückmeldungen dazu, wie sie diese Level durchlaufen. Wir hoffen, dass mit den neuen Items, die auf diesem Feedback beruhen, noch interessantere Parcours entstehen als zuvor.“
      Das sind die Neuerungen:





      • Die Feuer-Clown-Kutsche eignet sich perfekt, um erstmals Level im Shooter-Stil zu gestalten. Denn dieses vulkanische Gefährt verschießt Feuerbälle und kann mit einem aufgeladenen Schuss sogar Blöcke knacken.
      • P-Warp-Türen werden, anders als normale Warp-Türen, sichtbar, sobald der P-Schalter aktiviert ist. Ideal, um herrlich gemeine Spukhaus-Level damit auszustatten. „Ohne diese Möglichkeit würden viele Spieler nicht bemerken, dass sie nach einer Tür suchen müssen. Nicht zu wissen, was man als nächstes tun soll, ist eine Spielerfahrung, die wir so vermeiden können“, sagt Yosuke Oshino.
      • Der Rückprallring ist ein Donut-förmiges Objekt, das Mario einen Riesensprung machen lässt, sobald er es berührt.
      • Weitere Neuerungen: Super Mario Maker Bookmark wird über „Level aus aller Welt“ erreichbar sein. Die Level-Informationsseite zeigt nun die schnellste Zeit an, in der ein Parcours durchlaufen wurde und welcher Spieler ihn als erster bewältigt hat.
      Wer die neuen Items in Aktion erleben möchte, sollte sich den neuen Trailer dazu anschauen. Einen ersten Eindruck von Super Mario Maker Bookmarkgewährt zudem dieser Trailer auf dem YouTube-Kanal von Nintendo.Es öffnen sich aber nicht nur neue Wege, tolle Jump & Run-Level zu finden und zu kreieren. Obendrein dürfen sich die Nintendo-Fans somit zukünftig auf noch weit mehr Event-Level freuen. Wer diese einmal durchläuft, schaltet sich damit jeweils einen neuen Kostüm-Mario zum Spielen frei. Zu den derzeit verfügbaren Kostümen gehören das Mario-Trio aus Mario & Luigi: Paper Jam Bros. und Frosch-Mario. Schon am 18. Dezember heißt es „Start frei“ auf dem neuen Event-Level Nintendo Badge Arcade. Weitere Herausforderungen warten imSuper Mario Maker – Level der Woche. Dort finden sich immer Dutzende lustiger und inspirierender Level die von Spielern gestaltet und von Nintendo handverlesen wurden. Tipps und Design-Aufgaben wiederum gibt’s im Super Mario Maker Levelbau-Seminar.Überall auf der Welt sind fleißige Level-Designer dabei, ihre eigenen Ideen von einem idealen Super Mario-Parcours zu verwirklichen und zu teilen. Dabei stellen sie jede Menge Bau-Rekorde auf: Bis Ende November haben sie insgesamt über 260 Millionen Blöcke platziert – genug um 11 Mal die Große Pyramide von Gizeh zu errichten. Und wenn jede der über 313 Millionen Münzen die Größe eines Euro-Stücks hätte, könnte man damit 83 Stapel von der Höhe des Mt. Everest auftürmen.Geteilter Spielspaß ist unendlicher Spielspaß – jedenfalls bei Super Mario Maker. Mit dem neuen Web-Portal, den neuen Spielinhalten und neuen Event-Level wächst er ab 22. Dezember noch einmal um ein gutes Stück an. Und weil dieses Spiel wirklich jedem Spaß macht, dürften viele Familien die Weihnachtszeit gemeinsam in Marios knallbuntem Pilzkönigreich verbringen.


      Hier sind für alle, die sich einen Eindruck machen wollen, ein paar Screenshots! :)



      Hier seht ihr die P-Warp-Türen nur als Umrisse, ihr könnt sie nicht betreten. Doch wenn ihr den P-Schalter betätigt....



      ...werden die Türen sichtbar und ihr könnt sie betreten!



      Mit der Feuer-Clown-Kutsche könnt ihr jetzt auch Shooter-Level bauen!



      Mit dem letzten neuen Objekt, dem Rückprallring, lässt ihr Mario super-hoch springen!
      Die Bewohner Maycombs

      :Kokong: :Quacks: :Manni: :Trita: :Berta:
      :Bella: :Janine: :Koko: :Arthur: :Eckart:

      Schlummeradresse folgt noch!
    • hii, ich habe letztens ein Level erstellt und würde mich freuen, wenn ihr es spielen (+ bewerten) würdet.
      Das Level heißt "Let's examine our neighbourhood!" (hoffentlich richtig höhöhö) und es besitzt die ID 77BF-0000-0225-924B.

      Um es kurz zu erklären: Ihr seid Mario und ihr untersucht ein wenig die nahe liegenden Häuser, in welchen ihr anschließend alles erkundigt, wobei der Keller es euch mehr angetan hat. Zwar sind die Türen abgeschlossen, aber die Nachbarn haben ihre Ersatzschlüssel in der ersten Hälfte der Karte versteckt.

      Ihr könnt euch ja einen eigenen Eindruck verschaffen.
      Würde mich über jeden Stern freuen!:D
    • Für mich hat das Spiel nicht viel Interesse.
      Ich hab den ersten Teil für die Wii U gehabt und so wahnsinnig schnell das interesse daran verloren..

      Für Leute die aber nicht genug von 2 D Jump and Run bekommen ist es ein Traum dass sie das nun auf der Switch erleben können!
      Für die Leute freue ich mich :D

      (am ende hab ich wieder so diesen Tag wo ich das ohne nachzudenken einfach kaufe haha)
    • Ich steh schon sehr auf Jump & Run, bin damit groß geworden und liebe es bis heute, suchte sehr sehr gern die alten und uralten marios und wie sie nicht alle heißen.

      Mario maker allerdings, es hat mich nie gejuckt, habs mir für den 3DS irgendwann gekauft und nie gespielt. Ich mag das lieber fix und fertig und freu mich, wenn ich die vorgegebenen Level schaff, aber sonst? Ist nicht so mein Interessensgebiet.
      In the darkest times the beast awakes inside.
    • Ich brauche es ganz dringend, das ist so DAS WiiU-Spiel, weswegen ich mor fast fie WiiU gekauft hätte xD
      Immer wenn es in einem Spiel Level-Editoren gibt, verbringe ich damit Stunden!

      Was ich ganz toll fände wäre, wenn Nintendo eine Gratisversion oder eine Onlineservice-Gratisversion raushauen würde, für die, die nur spielen und nicht selbst bauen wollen, so wie beim RPG-Maker für den 3DS.
      Habe da nämlich schon "Pläne" ;)
    • Ui ja wenn du meinst was denke wär das echt cool ^^ so forumsmäßig xD

      Aber holen werd ich mir das spiel nich. Ich mag diese mario spiele aber selber gestalten will ich die lvl nich. Da fehlt mir dir Kreativität. Habs aufm 3DS mal ausprobiert und joar... die lvl anderer waren lustig xD
    • Na ich glaub nicht dass sie das gratis raus hauen. Immerhin würde dann niemand mehr 2d jump run normal wohl kaufen.
      Immerhin hat man da ja dann eine gratis bibliothek.
      Aber ja. Wäre schon cool einen ac parcour zu machen und dafür bekommt man eine medaille beim schaffen XD