Das neue Spiel, an dem ich derzeit immer mal rumbastel wird zwar auch nicht 'nur' 2-3 Stunden gehen, aber es ist deutlich linearer, ich verzichte auf sämtliche Sidequests und will wirklich eher die Geschichte erzählen, als ein epochales RPG unter die Leute werfen.
Hab auch nochmal auf der externen Festplatte gestöbert und die alten Versionen von Halbblut gefunden. Mal schauen ob ich die ganz alte nochmal in Gang kriege, mit ein paar Teleports versehen kann - also die Maps verlinken - und dann einfach mal hier reinhaue. Wird aber wohl erst am WE was, mal schauen. Mir hat damals halt die komplette Vorplanung das Genick gebrochen, inklusive meines Denkens 'Du MUSST dreiundelfigtausend Sidequests und Nebenereignisse einbauen, damit die Leute es spielen.'
Mittlerweile weiß ich, dass man auch lineare aber gut erzählte Spiele gerne spielt, vorallem wenn sie halt nicht allzu lang sind.