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  • Der erste Tag ist vorbei, hier sind eure Begriffe Bel: Zur Geisterjagd verwendet Dracula: Martinstag Funki: Leuchtturm Mos: Saint-Martin Muggelmaus: Anfang Nolia: hell Otti: Sterne Sabi: Feuer Sam: laufen Sema: Petrolium Sina: Licht Stilzchen: St. Martin Ihr habt jetzt bis 18 Uhr Zeit 1. Euer 2. Wort aussuchen (Alle) 2. Zu wählen, wen ihr gerne lynchen wollt (Alle) 3. Wählen, wen ihr fressen wollt (nur Wölfe) Von mir aus dürft ihr das gerne auch hier schreiben, Diskussionen sollten möglichst min…
  • (Zitat von bearb) Euer gewähltes Wort bitte per PN
  • Da nachgefragt wurde... Wenn irgendjemand per PN und im Thema lyncht, dann gilt das öffentliche, damit dadurch niemand verwirrt wird. Wenn ihr anonym lynchen wollt, könnt ihr auch "!lynch anonym" machen, oder einfach gar nicht erst öffentlich lynchen. Dazu passend hier nochmal der Hinweis, dass Wölfe auch eine Stimme beim lynchen haben Fürs Fressen gilt das umgekehrt... ich halte es prinzipiell nicht für klug, öffentlich zu sagen, wen man fressen möchte... aber es ist nicht explizit verboten. We…
  • (Zitat von nartaina) Ja, aber erst nachdem die Wörter öffentlich bekannt sind. Diskussionen sollten trotzdem möglichst auf ein Minimum gehalten werden. Es ist unerwünscht öffentlich Hinweise zum aktuellen Wort zu geben. Um größere Diskussionen zu dem Thema zu vermeiden "war das jetzt ein Hinweis? Gilt das?" ist es nicht explizit verboten, aber lasst es bitte. (Zitat von nartaina) Die Wölfe bekommen alle Wörter von den Dorfbewohnern. Danach suchen sie sich ein Wort aus. Es ist erlaubt zu kopieren…
  • Ich bin gerade auf dem Weg nach hause von der Uni (ist viel zu weit weg, aber in Hamburg eine Wohnung finden ist auch schwer xD), es verzögert sich alles ein bisschen, aber eventuell kann es bis um 22 Uhr dann schon weiter gehen :3
  • Ende Tag 2/5Bel: Taschentuch Dracula: Berg Funki: [zu spät abgegeben] Mos: 1 A Muggelmaus: Berg Nolia: Berg Otti: Winkel Sabi: Top Sam: Stoff sema: Berg Sina: Stift Stilzchen: Berg Gelyncht wurde, Funki, ein Dorfbewohner (um Verwirrung zu vermeiden, es gab ja auch anonyme Stimmen) Stilzchen: Dracula, Funki Funki: Stilzchen Muggelmaus: Sabi Mos: Muggelmaus Enthaltung: Sam Anonym: Nolia, Sina, Mos, Bel, Otti, sema Gefressen wurde Stilzchen, ebenfalls ein Dorfi Für euch beiden ist das Spiel aber ni…
  • (Zitat von Octiotti) Oh, ich habe die Suchfunktion genutzt und speziell nach "lynch" gesucht... du hast nur erwähnt sie zu wählen, was ich mit der Methode natürlich nicht gesehen habe xD Ich nutze das mal um kurz zu erwähnen... sorgt bitte dafür, dass euer Beitrag beim lynchen das Wort "lynch" enthält xD
  • Ende Tag 3/5 Bel: Neujahr Dracula: Glücksbringer Mos: Selten Muggelmaus: Irland Nolia: Dünger Otti: Salat Sabi: Vier Sam: Glück sema: Glück Sina: Irland Gelyncht habt ihr Sam, wenn ich mich nicht vertan habe (ich gucke nochmal nach, deshalb sage ich noch nicht, was Sam war) Gelyncht habt ihr Dracula, er war ein Wolf Gefressen wurde Muggelmaus, eine Dorfbewohnerin Bisherige Codewörter: Laterne Spitze ??? (Da jemand gerne mitraten wollte, wird das Codewort erst morgen öffentlich... die Wölfe kenne…
  • Oh, ups, mein Fehler, habe da einen Fehler beim übertragen gemacht xD Sinas Wort ist nicht das Codewort, sondern Irland, ich bearbeite das direkt mal xD
  • (Zitat von Stilzchen) Tatsächlich weiß niemand so wenig, wie du xD Alle anderen wissen entweder als Dorfi das Codewort, oder als Wolf... wer der Wolf ist xD
  • Auswertung vom vorletzten Codewort:Bel: Vergangenheit Mos: Teilnehmer-Urkunde Nolia: Uranus Otti: Vorrang Sabi: Elf Sam: Werwolf sema: Abstiegskampf Sina: Kampf Gelyncht wurde Sam, ein Dorfbewohner Gefressen wurde Otti, ebenfalls ein Dorfbewohner Bisherige Codewörter: Laterne, Spitze, Kleeblatt, ??? (Die Wölfe wissen es inzwischen, Tote können mitraten) Das letzte Codewort bekommt ihr in ca. 10 Minuten per PN
  • (Zitat von Octiotti) Der Wolf hat das Codewort bekommen, nachdem er selber sein Wort abgegeben hat Ob der Wolf von alleine drauf gekommen ist, würde ich erst nach dem Spiel verraten, wenn überhaupt xD
  • (Zitat von Stilzchen) Das Wort ist das letzte, aber darauf basierend kann es ja sein, dass man den Wolf erkennt... also kann man noch ein mal lynchen
  • Auswertung letztes Codewort:Bel: Familie Mos: Mos Nolia: Tagträumer Sabi: Freunde sema: [nicht abgegeben] Sina: Partner Gelyncht habt ihr Bel, eine Dorfbewohnerin Gefressen wurde niemand. Bisherige Codewörter:Laterne:Bel: Zur Geisterjagd verwendet Dracula: Martinstag Funki: Leuchtturm Mos: Saint-Martin Muggelmaus: Anfang Nolia: hell Otti: Sterne Sabi: Feuer Sam: laufen Sema: Petrolium Sina: Licht Stilzchen: St. Martin Spitze:Bel: Taschentuch Dracula: Berg Funki: [zu spät abgegeben] Mos: 1 A Mugg…
  • Ich bin aktuell mit der Uni unterwegs, wir haben hier quasi 0 Empfang. Ab morgen Abend sollte es besser sein, da kommt dann also auch ein Endergebnis Jedenfalls war Sina Wolf und das letzte Codewort war "AC-Café". Lynchwahlen sind jetzt natürlich geschlossen xD Also bis morgen
  • Bei Unentschieden entscheidet laut Regeln die Münze... Oder es haben einfach alle gewonnen :3 (Versteckter Text) Ich hoffe ihr hattet Spaß am Spiel und ich würde auch gerne nochmsl etwas in der Richtung leiten (nur etwas besser an meinen Stundenplan angepasst und allgemein etwas anders aufgebaut) :3 Danke auch an Asuda, weil er die Idee hatte und das Konzept durchsetzen wollte
  • Ich würde es in einem Werwolfspiel als unschön empfinden, wenn die Nacht basierend auf den Wölfen ein dynamisches Ende hat... wenn die Wölfe schnell wählen, kann man da auch einiges daraus schließen Abgesehen davon mag ich die dynamische Idee eigentlich