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(Zitat von nartaina) Naja, der Konsolenpreis und der Preis für Mario Kart im Bundle gehen in Ordnung- und für mich ist MarioKart ein Pflichtkauf. Alles andere an Launch-Titeln ist zu teuer (in meinem Fall auch meistens nicht mein Genre). Was man jetzt draus macht, muss jeder für sich sehen. Ich denke, Nintendo wird merken, dass die physikalischen Vollpreis-Cartridges (und hier gerade die, die nur einen Key zur Nutzung darstellen) im Verhältnis zu älteren Konsolen-Launches nicht die Verkaufszahle… -
(Zitat von semasimo) Ah ok, wenn er den Code erst danach hat sehen wollen, kann das wirklich ein Versehen gewesen sein. Man will den Leuten ja auch nichts unterstellen. Dir (und allen anderen) weiterhin viel Spaß mit der Switch- und vielleicht kommt meine ja doch noch heute an (immer noch 17-20 und noch keine Detailkarte)... LG -
(Zitat von semasimo) Meine Switch 2 ist auch da- der Unterschied zu Dir ist, dass ich bis zum Ende keine Karte hatte, wo das Auto drauf ist- ansonsten genau dasselbe, er lädt das Zubehör ab, will keinen PIN und wollte wieder fahren (korrekter Status auf der Amazon-Bestellungen-Seite, die Switch 2 war zu diesem Zeitpunkt noch nicht als "zugestellt" markiert, der Rest aber schon). Auf Nachfrage kramt er im Auto und findet auch das wichtigste Paket... Kannste Dir nicht ausdenken. Entweder die Amazo… -
(Zitat von semasimo) Bei mir hat sich die Konsole nach Einlösen des MarioKartWorld-Codes und Kauf des Zelda-TotK-Upgrade auch aufgehängt. Hard reboot- bisher aber keine negativen Effekte auf die Speicherkarte (zumindest habe ich noch keine gesehen). EDIT: Update: die Speicherkarte geht noch, habe mittlerweile das Zelda-BotW-Upgrade gekauft, und dieses Mal konnte ich den eShop verlassen, ohne dass das System eingefroren ist. Das System hat als Reaktion auf den Hard reboot übrigens ALLE im Hinterg… -
(Zitat von Octiotti) Die Karte nicht, aber sie wird als Set von zwei Geräten verkauft- ein Kartenleser, wo Du die Switch-Cartridge reinsteckst und was Dir über USB-C ermöglicht, das Image zu speichern, und die Karte selber, wo Du mehrere ausgelesene Images draufpacken und auf der Switch spielen kannst. Das Problem ist, dass diese Images auch im Internet kursieren. Jedes Image hat eine Seriennummer, d.h. es ist denkbar, dass wenn Du eine gebrauchte Nintendo Gamecard kaufst, diese irgendwann schon…