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ich hab die diskussion mal her geschoben,weil sie im anderen Thema nichts zu tun hat. Zum Thema.. Ich persönlich bin sehr strategisch unterwegs. Wenn ich mir vorstelle.. um 21 uhr ist der taglynch und um 21.30 Uhr muss ich meinen Todestrank auf die richtige Person geworfen haben, weil sich damit entscheidet ob wir das Spiel gewinnen oder nicht D: Stilzchen du weißt doch wie lange wir diskutiert haben, wer jetzt geopfert werden sollte xD Das war sicher sehr viel länger als 30 min xD Und als Wolf … -
(Zitat von bearb) Ihr liebt das.. ich hasse es XD Also den Fall mit dem wenn es Geheimnisse gibt. Ich persönlich wäre bei dem nacht Tag Rythmus eher für.. Tag bis 20 uhr, nacht bis 8 Uhr früh Also 12 zu 12 Stunden. Weil.. wozu so einen langen Tag? Zwischen 18 und 21 Uhr spielt sich eh das ganze Tag Geschehen bei uns ab. -
(Zitat von bearb) Ich meine dieses.. Es ist nicht bekannt, welche Rollen es nun gibt.. oder.. du siehst 20 Rollen, aber nur 12 sind vergeben.. oder sowas wie letzte Runde mit den Nachtbuden wo irgendwas besonderes unvorhergesehenes passieren kann. Es ist ein sehr persönliches empfinden einfach, wo ich sage . Ja oldschool mag ich XD dieses ganze.. das Spiel besonders machen.. ich bin selbst da einfach kein Fan von da mit zuspielen. Als Leiter sind diese Runden für mich einfach 100 mal lustiger xD… -
(Zitat von Magnolia) Tatsächlich war schon oft von mir eine Runde geplant. Aber dann kam jemand und meinte er wolle. Dann hab ich das entsprechend nie umgesetzt. Mit otti zusammen wollte ich eine Runde leiten. Dann wollten Stilzchen und ich gerne zusammen mal leiten. Hat zeitlich einfach nie gepasst, weil andere auch furchtbar gerne leiten und ich dann immer den vortritt lasse -
(Zitat von Magnolia) ich hab tatsächlich gleich daran gedacht, wie man auf bearbs Runde aufbauen kann und eine super einfache art pnp damit kreiren kann. Spontan kam mir da direkt in den Sinn.. Du hast ganz zu Anfang ein großes Problem zu lösen, auf dass du hin arbeiten musst. Beispie die letzte Runde wäre ja.. Göttin töten. Da wird dann aber gleich gesagt, warum das aktuell nicht möglich ist. In meinem Kopf ist daraus eine Art Escape Room Idee entstanden. Also zum Beispiel.. ihr seid in einer S… -
(Zitat von Asuda) Das sollte kein verbot sein. Eher eine Empfehlung, da die Erfahrung gezeigt hat, das weniger Leute daran interessiert sind und insgesamt man eher dazu neigt leute aufgrund von der vorrunde einzuordnen. Ich selbst habe potentiell Lust darauf eine Runde mit zu spielen, sofern es keine zu verrückten rollen gibt. Aber irgendwie wäre mir ab sonntag zu früh. -
Ist echt schwierig. Nacht 1 heilen ist strategisch unklug, weshalb die Wölfe ja potentiell jemanden wählen, den der Heiler wahrscheinlich heilen würde um ihn aus der Reserve zu locken. Und dann noch am besten wen wählen, wo es nicht so schlimm ist, wenn die Person als safe gilt.. also beispielsweise Linkey ist ein super Spieler, der sich aber in der Regel selbst ins Grab am Tag bringt XD Ihn in der ersten Nacht zu fressen ist unklug, weil man ihn potentiell eher am Tag loswerden kann. Beny genau… -
(Zitat von Muggelmaus) ich bin nicht sicher, ob ich die regel mal aktiv drin hatte damals. ich weiß aber, dass ich mal eine Runde machen wollte, wo der erste der Starb eben automatisch diese Rolle erhält, egal welche Klasse er hatte. Ich glaube das haben wir gespielt und in der ersten Nacht gab es keinen toten, sondern erst Tag 1.