Ich glaub bei Splatoon 1 haben sie einfach damit gestartet, da die Wii U wenige Spieler allgemein hatte und man so schon teilweise deutlich länger auf ein Matchmaking gewartet hat. (Squid Jump hat man teils ewig gespielt xD)
Bei 2 und 3 haben sie wahrscheinlich einfach das System bei behalten und können nun zeigen wie schnell das doch geht..
In 3 nahm man nur die Levelanzeige raus,
Damit sich keiner beschwert xD
Immerhin weißt du ja nicht wie viele Stunden derjenige jetzt wirklich gespielt hat..