Gab es auch irgend eine Form der kämpfe?
Also in dnd läuft es ab, dass jeder charakter um die 9 Meter laufen kann und mit seiner Aktion angreifen kann. Da wird dann der 20er gewürfelt um zu sehen ob du triffst. Auf das gewürfelte Ergebnis wird der Stärke/Geschicklichkeits wert addiert und wenn der Wert hoch genug ist, dann triffst du und würfelst den schaden aus.
Magie ist dagegen kunterbunt und kann alles beinhalten (Feuerball für schaden, mit Steinen verschmelzen um sich zu verstecken, mit toten reden).
Außerhalb des Kampfes werden die Attribute genutzt um die Umgebung genauer anzuschauen, stehlen oder Personen zu überzeugen
Ja, so ist das in Call of Cthullhu auch. Bei DnD muss man hoch würfeln, soweit ich weiß. Bei Call of Cthullhu niedrig :)